

6人まとめてレンダリング出来ました。
前の記事で「何がそんなにメモリを喰うんだ」と思われる方もいらっしゃるかと思いますが、
人物リグって結構メモリを食うんです。
ブレンド・シェイプも含めると1GB時は3人並べて同時編集はかろうじて出来ますが、
これを確認するのにレンダリングしようとすると、
out of memory になってしまいます。
なので、その時はMayaを一旦落として、
バッチでレンダリングを行っていました。
シーンを開いたまま、MRでレンダリングしようとすると、
レンダラーにもシーンデータを渡すので倍のメモリを喰うということのようです。
6人をシーンに読み込んだ時点で1.3GBほどになりますので、
これをレンダするときに2GB以内だと足が出るということなのかと(違ってたらスミマセン)。
いっそ64bitにした方がいいんだろうなぁ。
しかし、大容量になると、シーンの保存、読込みにも
時間がかかるようになってしまいますねぇ。
Raidにしないと快適とは言えないかも。
やっぱりローポリがいいなぁ。
‘VOCALOID’ カテゴリーのアーカイブ
6人まとめてレンダリング
2008年12月6日 土曜日背景スタジオ作成
2008年11月19日 水曜日
背景用のスタジオを作成。
ライトを多数置くと重くなるので極力少なく、
スポットのライトフォグはコーンで代用。
下は、某ぼかろsnsのお知り合いからのリクエストで、三人娘のレンダリング画像。
メモリーが足りない。。。orz

VOCALOIDS
2008年11月9日 日曜日
6人出来ました。
しかし、ここに来てマシンスペックが問題。
うちの環境では非力だ。
Vocaloid New Model 03
2008年11月5日 水曜日
ミクよりもさらに輪をかけて大変になってしまっている神威がくぽ。
衣装やアクセサリーをちゃんとセットアップしないと。
Vocaloid New Model
2008年10月30日 木曜日
今、鏡音さんのPVを作っているのだけど、
やっぱ要るなということでミクモデルも制作。
この娘を動かすのは大変そうですねぇ。髪とかスカートとか
VOCALOIDS
2008年8月11日 月曜日現在曲を作っていただいている間に、
モデルのブラッシュアップを行っています。
それと、表情や服、髪の揺れなどのセットアップも。
顔のリグってどうすると効率がいいのかなぁ?


Vocaloid系某snsに参加中
2008年7月24日 木曜日Vocaloid系某snsに参加しました。
ニコニコ動画でPVをガンガンアップされている方々がいらっしゃったりして、かなり刺激を受け捲くりです。
皆さんそれぞれに拘りを持っていらっしゃるようでとてもアツイなと思いました。
その中のお一人、tintirorinさんのご紹介です。
この方、ニコニコミュニティにて【VOCALOID】3DPV制作講座【XSI・After Effects】を開催されることになりました。
ツールはXSI、AEですけれど、全体的な流れが掴めれば、他のツールでも付いていけるのかなと思います。
ご興味のある方は是非!
tintirorinさんのブログはこちら
ボーカロイド購入 やっぱり双子ですよね。
2008年7月11日 金曜日1パッケージで2キャラ入りというお得感が。。。うっ、貧乏性。
鏡音リンレンを購入し、Getting Start をやってみました。
ベタ打ちだと少し違和感が出るので微妙に音量を調整。
レン(男の子の方)は「る」の音が上手く出ないので、かなり調整。
自然に聞こえるかなぁ?
3Dでのリップシンク作業は、ボーカロイド側で音符を打つ分、
タイミングを合わせるのは簡単なのですが、
自然に喋っているように見せる動きが難しい。。。
今年の半分が終わる
2008年6月30日 月曜日
今日で今年も半分が過ぎてしまいましたね。
頑張らなければならない。
画像は友人に捧げた某ボーカロイズ。
二人が踊る日は来るだろうか。。。