2009年8月 のアーカイブ

Scorpion Production Workflow

2009年8月31日 月曜日

Scorpion Production Workflow

Holographic GPU renders at near real-time speeds

2009年8月30日 日曜日

Holographic GPU renders at near real-time speeds
ホログラムに関する読み物。
まだ3Dメガネは要るそうです。

spreadObjectsOnSurface

2009年8月29日 土曜日

spreadObjectsOnSurface( “pSphere1″, “pPlane1″, 100 )
                     ↑配置     ↑地面   ↑数
global proc spreadObjectsOnSurface(string $object, string $surface, int $duplicateNb) {
// Get surface size
float $surfaceMinX = `getAttr ($surface+”.boundingBoxMinX”)`;
float $surfaceMaxX = `getAttr ($surface+”.boundingBoxMaxX”)`;
float $surfaceMinY = `getAttr ($surface+”.boundingBoxMinY”)`;
float $surfaceMaxY = `getAttr ($surface+”.boundingBoxMaxY”)`;
float $surfaceMinZ = `getAttr ($surface+”.boundingBoxMinZ”)`;
float $surfaceMaxZ = `getAttr ($surface+”.boundingBoxMaxZ”)`;
for ($n = 0; $n < $duplicateNb; $n++) {
string $duplicatedObject[] = `duplicate $object`;
// Set random value and place the duplicated object
float $randomX = `floor(rand($surfaceMinX, $surfaceMaxX))`;
float $randomY = `floor(rand($surfaceMinY, $surfaceMaxY))`;
float $randomZ = `floor(rand($surfaceMinZ, $surfaceMaxZ))`;
move $randomX $randomY $randomZ $duplicatedObject;
// Could add random rotation and scale task here (apply it to $duplicatedObject)
// Aim the object to the surface
string $geometryConstraintNode[] = `geometryConstraint $surface $duplicatedObject`;
string $normalConstraintNode[] = `normalConstraint -aim 0 1 0 -wut “object” $surface $duplicatedObject`;
// Activate this line if you want to delete the constraints nodes keeping the object pose. So as too manipulate it easier after placing. Note normal constraint node prevent to rotate objects.
// delete $geometryConstraintNode $normalConstraintNode;
}
}

UNFOLD3D version 6.5

2009年8月28日 金曜日

UNFOLD3D version 6.5

Highend3Dリニューアル>CreativeCrash

2009年8月27日 木曜日

Highend3Dとfxshare.comが進化して
CreativeCrashになりました。

Maya Composite 101 (Based upon the Autodesk® Toxik™ software) – Part 1

2009年8月27日 木曜日

Maya Composite 101 (Based upon the Autodesk® Toxik™ software) – Part 1
Toxikの解説来ました。
しかし、うちのマシンでは起動できなかった。>Toxik
そろそろ本気でマシンの買換えを検討しなければならないですねぇ。

Maya Assets (Part 1 : Creating and Managing Assets)

2009年8月27日 木曜日

Maya Assets (Part 1 : Creating and Managing Assets)
Maya アセットの使い方

3D-Coat 3.1 released

2009年8月26日 水曜日

3D-Coat 3.1 released

New Beta 2.0 of Moi!

2009年8月25日 火曜日

New Beta 2.0 of Moi!

TOPOGUN | Model first, topology now!

2009年8月25日 火曜日

TOPOGUN | Model first, topology now!

Best Science Visualization Videos of 2009

2009年8月24日 月曜日

Best Science Visualization Videos of 2009

A White Paper on “A New Way to 3D Scan”

2009年8月23日 日曜日

A White Paper on “A New Way to 3D Scan”

Registration now open for Animation Mentor’s free Webinar

2009年8月22日 土曜日

Registration now open for Animation Mentor’s free Webinar

Must Watch: First Official AVATAR trailer

2009年8月21日 金曜日

Must Watch: First Official AVATAR trailer
何が”Must Watch”なのかわかりませんが、かなりの力の入れようです。

Autodesk Maya Mudbox MotionBuilder 2010 trial is available

2009年8月20日 木曜日

Autodesk Maya 2010 trial
Autodesk Mudbox 2010 trial
Autodesk MotionBuilder 2010 trial

VRay for Maya released!

2009年8月19日 水曜日

VRay for Maya released!

A great new way to present your 3d models through a webcam!

2009年8月18日 火曜日

A great new way to present your 3d models through a webcam!
CGやニコニコ動画でも似たような技術が公開されていましたね。

A new cinematic trailer for Blizzard’s Star Craft II

2009年8月18日 火曜日

A new cinematic trailer for Blizzard’s Star Craft II

GIMP 2.7 released

2009年8月17日 月曜日

GIMP 2.7 released

Future of texturing: Disney PTEX.

2009年8月16日 日曜日

Future of texturing: Disney PTEX.
UVマップを意識することがなくなるのだろうか?

ShiVa : 3D Real Time Global Solution

2009年8月15日 土曜日

ShiVa : 3D Real Time Global Solution

2DArtist Magazine Issue044 Aug 09 – Available Now!

2009年8月14日 金曜日

2DArtist Magazine Issue044 Aug 09 – Available Now!

V-Ray RT GPU Rendering Demo – SIGGRAPH 2009

2009年8月13日 木曜日

V-Ray RT GPU Rendering Demo – SIGGRAPH 2009

Maya and MotionBuilder 2010 Available for Download

2009年8月12日 水曜日

Maya and MotionBuilder 2010 Available for Download
サブスクユーザー向けにMayaとMotionBuilder 2010 のダウンロード開始。

NVIDIA @ SIGGRAPH 2009 Presentations

2009年8月11日 火曜日

NVIDIA @ SIGGRAPH 2009 Presentations

CGArena Aug – Sep 09 Issue Available Now

2009年8月10日 月曜日

CGArena Aug – Sep 09 Issue Available Now

3DCreative Issue048 August 2009

2009年8月10日 月曜日

3DCreative Issue048 August 2009

53 Essential Trapcode Particular Tutorials for After Effects Users

2009年8月9日 日曜日

53 Essential Trapcode Particular Tutorials for After Effects Users
Trapcode Particular の53個のチュートリアル

NeoAxis Engine 0.82

2009年8月8日 土曜日

NeoAxis Engine 0.82

OPENFOOTAGE.NET

2009年8月7日 金曜日

OPENFOOTAGE.NET
テクスチャ素材のサイト