2009年2月 のアーカイブ

mental mill

2009年2月28日 土曜日

mental mill
カスタムシェーダーを視覚的に生成するツールのようです。

Autodesk Softimage 7.5

2009年2月24日 火曜日

Autodesk Softimage 7.5
Key New Features
UV Unfolding Technology
mental ray 3.7+
Multithreaded Syflex Cloth Simulator
Scene Compatibility with Version 7.0
Autodesk Softimage (formerly SOFTIMAGE®|XSI® Essentials software)
Autodesk Softimage Advanced (formerly SOFTIMAGE®|XSI® Advanced software)
New Features in Softimage 7.5
お知らせ
明日から3日間更新をお休みします。

Wall-E wins Oscar!

2009年2月23日 月曜日

今年のアカデミー賞 長編アニメーション部門は「Wall-E」でした。
短編アニメーション部門で日本人の方が受賞されてましたね。
加藤久仁生監督 「つみきのいえ」ですね。ぜひ見てみたいですねぇ。
外国語映画賞受賞の 「おくりびと」 もおめでとうございます。

Dominance War first 9 day Mini challenges kick off!

2009年2月22日 日曜日

Dominance War first 9 day Mini challenges kick off!
Dominance War Ⅳが始まりました。
ミニチャレンジなどがあるようです。

ZBrush Training – Lesson 12: Lighting in Maya

2009年2月21日 土曜日

ZBrush Training – Lesson 12: Lighting in Maya
SSSに関するビデオチュートリアルのようです。

Chapter 4: Anatomy Overview

2009年2月20日 金曜日

Chapter 4: Anatomy Overview
e338 (Loïc Zimmermann) の人物モデリング・チュートリアル。
UV展開の詳細。サンプルファイル有り。
関連
Chapter 3: Body and Head Merging, pre UVs and Further Detailing
Chapter 2: Building a Cage
Chapter 1: A Character Tutorial

Specialized passes: Material ID, Object ID and UV Pass

2009年2月19日 木曜日

Specialized passes: Material ID, Object ID and UV Pass
Maya 2009 のpass出力のチュートリアルです。
かなり便利になっているようですね。

HDR Lighting is now Easy

2009年2月18日 水曜日

HDR Lighting is now Easy
HDR Light Studio™ HDR画像を生成するアプリのようです。
今はまだ写真から加工してイメージを生成することは出来ないようです。
写真から簡単にHDR画像が作れるようになると良いですね。

Maya Assets White Paper

2009年2月17日 火曜日

Maya Assets White Paper
Maya Assets に関するホワイト・ペーパーです。

Video Tutorial: “Fly” – Blender Modeling Timelapse

2009年2月16日 月曜日

Video Tutorial: “Fly” – Blender Modeling Timelapse
ハエのモデリング・ビデオ。
こういうのを見ていると
形状に沿ってポリゴンを組んでいくというのは、
3Dスキャンで出来るようになるかなと考えてしまう。
昨日は更新したものと思い込んでいました。
スミマセン。1日空いてしまった。orz

Rendering for Animation with FG

2009年2月16日 月曜日

Rendering for Animation with FG
FinalGatherのアニメーション時のflickeringを抑える方法。byXSI
Mayaだと、RebuildのON>Freezeでいけるのかな?

Indirect Illumination with Mental Ray

2009年2月14日 土曜日

Indirect Illumination with Mental Ray

LinceoVR 3.0 released, OpenGL realtime AR & VR software for designers, free for the students

2009年2月13日 金曜日

LinceoVR 3.0 released, OpenGL realtime AR & VR software for designers, free for the students
Student Edition がフリーで使用できるようです。

The February issue of 2DArtist magazine is now available!

2009年2月12日 木曜日

The February issue of 2DArtist magazine is now available!

ILLUMINATE LABS TURTLE 5.0

2009年2月12日 木曜日

ILLUMINATE LABS TURTLE 5.0
TURTLE 5.0 のOpenβがリリースされたようです。

Review of MAXON’s Cinema 4D and BodyPaint 3D

2009年2月11日 水曜日

Review of MAXON’s Cinema 4D and BodyPaint 3D

Free Mudbox 2009 tutorials

2009年2月10日 火曜日

Free Mudbox 2009 tutorials
Mudbox のフリーチュートリアルサイトがオープンしました。

DOF PRO v4.0 released

2009年2月9日 月曜日

DOF PRO v4.0 released
DOF PRO v4.0.28 new features and enhancements
- 100% multithreaded for increased workflow performance
- Multigigabyte memory allocation support for Win 32/64
- Real-world spherical and chromatic lenticular aberrations
- Spherical aberration thickness control for crisp bokehs
- Photometric burnout & purple fringing camera effects
- Sophisticated “Cat’s Eye” aperture lens implementation
- Pixel aspect ratio feature for NTSC, PAL & 16:9 output
- Optimized image conversion featuring improved speed
- Improved image conversion eliminating timeout errors
- Interactive dialog resizing for larger preview displays
- Dialog maximize, minimize, restore, default and close
- Hundreds of new code fixes, improvements and updates
For more info, please visit the new DOF PRO homepage at http://www.dofpro.com
-Richard Rosenman & Martin Vicanek

Creating Realistic Glass Using 3 Different Materials

2009年2月8日 日曜日

Creating Realistic Glass Using 3 Different Materials
リアルなグラスの制作チュートリアル

What version of Maya are you using?

2009年2月8日 日曜日

What version of Maya are you using?
Cory氏発案のアンケート調査です。
あなたのお使いのMayaバージョンは?
まだ18人しか集まっていませんが、2009が多いみたいですねぇ。
この数字では全然参考にならないか。

modo 401 sneak peek

2009年2月7日 土曜日

modo 401 sneak peek

New issue of 3DCreative Mag – ‘February 09′ is out now!

2009年2月6日 金曜日

New issue of 3DCreative Mag – ‘February 09′ is out now!
3D Creative Magazine 2009年 2月号 リリース

LIGHTWAVE CORE

2009年2月6日 金曜日

LIGHTWAVE CORE
Newtek がなにやら発表しました。
Lightwave CORE とは何なのでしょうか?
Is LightWave CORE™ a new 3D application? Is LightWave CORE™ a new version of LightWave 3D? Is LightWave CORE™ a development environment for LightWave?
The answer is YES to all of the above.
ということですから、新しいバージョンで、
一から作り上げたものということでしょうか。
関連情報
LightWave Core[memlog]
memlogさんが記事を書かれています。
Lightwave Core Demo 2/4/09 part 1
Lightwave Core Demo 2/4/09 part 2
youtube にアナウンスのムービーがアップされていました。
これではまだ良くわかりませんね。
続報を待ちましょう。

Feb-Mar 09 Animation Magazine Issue

2009年2月5日 木曜日

Feb-Mar 09 Animation Magazine Issue
CGArena のフリーeマガジン 2月3月 9号リリース

Product Review: Autodesk Mudbox 2009!-Isaac Dettman

2009年2月4日 水曜日

Product Review: Autodesk Mudbox 2009!
Autodesk Mudbox 2009 のレビュー記事です。
レイヤーがスクリーンやオーバーレイのモードが無い点がよくないとのこと。
2009でマルチUVに対応されたのはクールだそうです。
一番クールなのはビューポートの拡張でサポート対象のVGAなら
AOやD-Mapシャドウ、HDRI、DOFなどのライティングエフェクトを加えることが出来るようです。
Side Note: While testing video cards, ambient occlusion didn’t work on a nVidia geForce 9800, but it did work on a nVidia 260. If a video card has 256MB don’t expect to get much larger than 2048 size textures.
テストに使用したGeforce9800ではAO効果は得られませんでしたが、nVidia 260では動きました。
256MBのビデオカードでは2kサイズ以上のテクスチャは厳しいようだということでしょうか。

Video Tutorial: Irradiance Particles in mental ray for Maya 2009

2009年2月3日 火曜日

Video Tutorial: Irradiance Particles in mental ray for Maya 2009
Mental Ray の新機能 Irradiance Particles のビデオ・チュートリアル

Mental Ray – Multi-Pixel Filtering Comparison

2009年2月2日 月曜日

Mental Ray – Multi-Pixel Filtering Comparison
Mental Ray Multi-Pixel Filtering 比較画像です。

VUE 7 PLE | NOW AVAILABLE TO DOWNLOAD

2009年2月1日 日曜日

VUE 7 PLE | NOW AVAILABLE TO DOWNLOAD
ムービーを見ると、また、VUEほしいほしい病が顔を出しそうなんですが、
レンダリングは速くなったんでしょうか。
PLEで試してみようかな。