2007年11月 のアーカイブ

Di-O-Matic announces the immediate release of Voice-O-Matic, the XSI Edition.

2007年11月30日 金曜日

Di-O-Matic announces the immediate release of Voice-O-Matic, the XSI Edition.
自動リップシンクアニメーションのVoice-O-Matic XSI版がリリースされました。
Maya版はもうちょっと待ってねとのこと。
$349

Creating 3dsmax Clouds

2007年11月29日 木曜日

Creating 3dsmax Clouds
3dsMax で雲を作るチュートリアル。
オブジェクトからパーティクルを発生させ、
スプライトの雲に置き換えるという手法です。

Siggraph Asia Website

2007年11月28日 水曜日

Siggraph Asia Website
来年のSiggraphはアジア(シンガポール)であるということでしょうか?
Asiagraphはどうなるんだ?
SIGGRAPH Asia 2008 は12月に、
SIGGRAPH 2008 はLos Angeles Convention Centerで11-15 August (Monday through Friday)
に開催されます

VIDEO Tutorial: Knight modeling

2007年11月27日 火曜日

VIDEO Tutorial: Knight modeling
顔から胴体までのモデリングビデオ。
かなり早回しです。

AnimWatch Challenge

2007年11月26日 月曜日

AnimWatch Challenge
リソースをダウンロードしてアニメーション付けを行い、
ムービーを評価しあうサイト。
Ten Second Clubってなくなってたんですか。残念。
だけど、それに代わるものということのようです。

アニメーション・カーブのコピペは意外と簡単

2007年11月25日 日曜日

police_run2.jpg

同一サイズ、同じリグ構造であれば、
キャラ間のアニメーションのコピペは意外と簡単にできました。

police_run2_01.jpg

1)まず、Hypergraphでアニメーション元のキャラを全部選択
police_run2_02.jpg
2)ScriptEditorで

copyKey;

3)Hypergraphで転送先のキャラを全部選択
police_run2_03.jpg
4)ScriptEditorで

pasteKey;

これでいけます。
police_run2_04.jpg

これはアニメーションカーブのクリップボードへのコピー、ペースト機能。
オプションでタイムシフトや、値のシフトも行えるようです。
MELで簡単なインターフェースを作ろうかな。

Video Tutorial: Introduction to Maya Interface

2007年11月24日 土曜日

Video Tutorial: Introduction to Maya Interface

Maya のインターフェース活用法。

Maxwell Render – Version 1.6 Release

2007年11月23日 金曜日

Maxwell Render – Version 1.6 Release

Version 1.6 – available today for existing customers – brings new features and improvements, including the much-anticipated Maxwell Displacement, instances, multithreading voxelization, enhanced plug-ins, network improvements and much, much more.

v1.6 -カスタマーにリリース-
Maxwellディスプレイスメント、インスタンス、マルチスレッドボクセル、プラグインの拡張、ネットワークの改良他いろいろ。

Maxwell Render 1.6 also includes a free pack of Dosch Design HDR images, exclusively for Maxwell Render license holders. This HDRI pack will be made available for download soon after the 1.6 release, and all customers will be notified by email.

Maxwell Render 1.6 は、ライセンス所有者にfree pack of Dosch Design HDR images を提供します。
このHDRIパックは1.6リリースの後すぐにダウンロードが可能になります。
カスタマにはメールでお知らせします。

との事。

Making of Monster Job Hunter

2007年11月22日 木曜日

Making of Monster Job Hunter

クリーチャーのメイキングチュートリアル。
Lightwave 3D で モデリング、Maya でリギング、アニメーション、
レンダリングはFPrimeだそうです。

Introduction to Custom Props with Maya

2007年11月21日 水曜日

Introduction to Custom Props with Maya

Maya から ゲームへの出力方法のチュートリアルです。

Watch the introductory cinematic of ”Fire Emblem: Radiant Dawn.”

2007年11月20日 火曜日

Watch the introductory cinematic of ”Fire Emblem: Radiant Dawn.”

ファイア・エンブレム Radiant Dawn のオープニング・ムービー。

FREE 30-Day Trial of SOFTIMAGE|XSI 6.5 Software Available Now

2007年11月19日 月曜日

FREE 30-Day Trial of SOFTIMAGE|XSI 6.5 Software Available Now

Softimage がフル機能で30日間使える SOFTIMAGE|XSI 6.5体験版をリリースしました。

HOUDINI APPRENTICE HD

2007年11月18日 日曜日

HOUDINI APPRENTICE HD

HOUDINI APPRENTICE HD
(ノン・コマーシャル、ウォーターマーク・無し、HDサイズのレンダーが可能)
が$99でリリースされました。
マスターのフル機能が使えてこの価格は安いですねぇ。

2DArtist Magazine Issue 27 November 2007 is out

2007年11月17日 土曜日

2DArtist Magazine Issue 27 November 2007 is out

2DArtist Magazine 2007年11月号がリリースされました。
ライト版はフリーです。

SynthEyes 2007: 3-D Camera Tracking

2007年11月16日 金曜日

SynthEyes 2007: 3-D Camera Tracking

今まで知りませんでしたが、
他同類ソフトに比べ、非常に安価なマッチムーブアプリです。
かなり使い易そうな印象です。

Pixologic Release: ZBrush 3.1 Trial

2007年11月16日 金曜日

Pixologic Release: ZBrush 3.1 Trial

Pixologic がフル機能で30日間使える ZBrush3.1体験版をリリースしました。

Luxology Bundles modo 301 Evaluation Software with New modo in Focus Video Series

2007年11月15日 木曜日

Luxology Bundles modo 301 Evaluation Software with New modo in Focus Video Series

Luxology がフル機能で30日間使えるmodo 301 体験版をリリース。
8つのビデオチュートリアル付きです。

Creating Facemaps with Photoshop

2007年11月14日 水曜日

Creating Facemaps with Photoshop

Photoshop を使ったフェイス・マップの作り方。
地道な手作業でした。

Autodesk Maya 2008

2007年11月13日 火曜日

Autodesk Maya 2008

CG Channel でMaya2008のレビュー記事が掲載されました。

In my opinion, the two biggest areas of improvement are polygon/subdivision modeling and character rigging.

大きな改良点は、ポリゴン/サブディビジョン・モデリングとキャラクター・リギングとのこと。
アニメーション・ツールには大きな改良は見られないとのことでした。
個人的には、使うのが楽しみな内容です。

The 7 Minute Building

2007年11月12日 月曜日

The 7 Minute Building
7分でビルを作るチュートリアル。 ソフトは3dsMax。
これは、Mayaでどうやってやるんでしょうか?
ものすごい適当に作ってるようで見栄えが良いってすごいですねぇ。

Virtual Sculpture – interview With Pascal Blanché

2007年11月11日 日曜日

Interview With Pascal Blanché
CG Artist Pascal Blanché のインタビューです。
この人の色彩感覚はすばらしいと思います。

3DCreative Issue 27 November 2007 is out

2007年11月10日 土曜日

3DCreative Issue 27 November 2007 is out
3DCreative 2007年11月号がリリースされました。
ライト版はフリーです。

AnimWatch Podcast

2007年11月9日 金曜日

AnimWatch Podcast
AnimWatchの最新エピソード7がリリースされました。
ポッドキャストってラジオみたいなものなんですね。
知りませんでした。
英語のリスニングの勉強にもいいかも。

Hair Sculpting Tutorial

2007年11月8日 木曜日

Hair Sculpting Tutorial
ZBrushを使って髪を作成するチュートリアル。

Blur Studios ”Tabula Rasa.” cinematic trailer

2007年11月7日 水曜日

Blur Studios creates a yet another breathtaking cinematic, this time for the videogame ”Tabula Rasa.”
ブラースタジオのシネマティック・トレーラー

Vacation photos create 3D models of world landmarks

2007年11月6日 火曜日

Vacation photos create 3D models of world landmarks
数枚の写真から3Dモデルを構築する技術がワシントン大学で開発されたそうです。

Secrets of Swimsuit Babe

2007年11月5日 月曜日

Secrets of Swimsuit Babe
リアリスティックな水着女性のメイキング・チュートリアル。
8等身分布図有り。

The Making of the Giant

2007年11月4日 日曜日

The Making of the Giant
MayaとMudBoxを使ったキャラクターメイキングのチュートリアル。
MudBoxでのモデリングはLevel5!
うちではこのレベルでは、まともに動きませんでした。
マシンの買い替えも必要かも。。。

nimaが使える!物理シミュレーション

2007年11月3日 土曜日

Nima(Maya用PhysX)
私勘違いしていました。
PPUチップカードを積んでいないと動かないのかと思っていましたら、
ソフトウェアのみで動作できました。
ランタイムとプラグインをインストールすれば、
誰でも使えるということのようです。
Maya標準のRigidBodyよりもかなり高速です。ぜひお試しを。

So-called “Itano circus”

2007年11月2日 金曜日

すぐに消えるかも。
セミナー、聞きたいですねぇ。
[IGDA日本]ゲーム開発者セミナー「板野一郎氏が語るCG映像演出の過去と未来」