2007年3月 のアーカイブ

The Secrets of Organic Modeling

2007年3月31日 土曜日

The Secrets of Organic Modeling
messiah使いでも有名なTaron氏のモデリングチュートリアルDVDが発売になりました。
$49です。
LWのサブパッチというのは有機物をモデリングするには非常に使いやすいと思います。
Mayaでいえばサブディビジョンサーフェスかスムースプロキシーでしょうか。
しかし、Sub-Dは重いし、SPは煩雑になるので、
サブパッチの手軽さを取り入れてほしいかなと思います。

Physical Light Exploited

2007年3月30日 金曜日

Physical Light Exploited
MayaSoftwareのポイントライトとMentalray for Mayaのフィジカルライトをマッチさせるチュートリアル。
少し古いバージョンのチュートリアルなようで、
Maya7.0ではインテンシティ200000のところを100にすればだいたい合います。
Mayaポイントライト Intensity 100 (DecayRate:Quadratic) = MRフィジカルライト 
注意点として、MRのフィジカルライトを使う場合、
Maya標準シェーダーではシェーディングが少しおかしくなるので、
MR用シェーダーを使うとのこと。

VIDEO tutorial: Roman soldier

2007年3月29日 木曜日

VIDEO tutorial: Roman soldier
In this VIDEO tutorial you will see how to make Roman soldier. Tutorial time 2:15 h -> speeded up 600-700%. Thanks KLICEK

3drender.com

2007年3月28日 水曜日

3drender.com
Digital Lighting & Rendering のサイト
Lighting Challengesではサンプルシーンファイルがダウンロードできます。
Archives ではチュートリアルが多数あります。

Quick easy corrective blendshapes using. Video demonstraition.

2007年3月27日 火曜日

Quick easy corrective blendshapes using. Video demonstraition.
ブレンドシェイプを簡単に登録できるMel。
ビデオで使い方を解説しています。
なかなか便利です。
今後も開発を進める予定だそうです。

The Making of Abandoned Cathedral

2007年3月26日 月曜日

The Making of Abandoned Cathedral
荒廃した大聖堂のチュートリアル。
レンダーにはMayaSoftwareを使っているそうです。
軽ーく作ってそうでうまいですねぇ。

A Morphable Model of 3D Faces

2007年3月25日 日曜日

A Morphable Model of 3D Faces
写真から顔のモデルが作られる。。。
モデラー要らずの時代到来か。
モデラーはクリーチャーとかに限られた仕事になるのかな。

Dynamite v1.1

2007年3月24日 土曜日

Dynamite v1.1
全然新鮮な物でなくて申し訳ないですが、
Dynamiteが昨年7月にv1.1になってました。
なんと、フルイドがついてます!
なんか凄いことになってる。
しかも、3万円弱で買えるので、
これは抑えておかないといけないですね。
体験版を試してみよう。

Groboto試用

2007年3月23日 金曜日

Grobotoを試してみました。
Botと呼ばれる奇妙なオブジェクトがプリセットで用意されていて、
パラメータの調整でモーフアニメーションをさせたりというようなことが出来るソフトです。
PaintEffectsの変なブラシ集といえばMaya使いにはわかりやすいでしょうか。
結構奥が深そうですが、日本円でも一万円弱(クーポンを使えば7300円)と
安く買えるところがありがたいです(まだ購入はしていませんが)。
私が想像していたのは、
時間の経過と伴に勝手にモデリング(成長)するソフトというのを期待していたんですが、
そんな便利なものではありませんでした。
しかし、使いようによっては思わぬ形のモデルができたりするので、
自分でモデリングするのに疲れた人にはいい遊び道具になるかも。
Groboto Review

Behold the PIRATES OF THE CARIBBEAN

2007年3月22日 木曜日

Behold the PIRATES OF THE CARIBBEAN
パイレーツオブカリビアンの最新トレイラー。
私まだこのシリーズを一度も見てないので面白味が全然わからないんですが、
今最も注目の作品のようですねぇ。なんとか見ないといかんなぁ。

FPrime 3リリース!

2007年3月21日 水曜日

FPrime 3リリース!
アメリカ時間3月19日(月)~22日(木)
前バージョンユーザーのみのリリース記念価格$125
新規購入は$399
ただ、やはりというか、まだなのかというか、Lightエフェクト系がさっぱり未対応。
これはLightwave3Dの開発元Newtekが情報を公開しないからということなのですが、
なんとか可能にならないものなんでしょうかねぇ。

版権物

2007年3月20日 火曜日

bd.jpg
鳥山ファンの私としましては作らずには居られなかったBlueDragon。
申し訳ないです。版権物なので控えめに。
画集が出たら買おうかな。

Celtx

2007年3月19日 月曜日

Celtx
フリーの脚本エディタ。
スケジュール管理、ストーリーボードもついていて、
ムービー制作にも役立つのではないかと。
ネットをウロウロしていてたまたま見つけました。
これから使おうかなと思います。

TMNT

2007年3月18日 日曜日

http://tmnt.warnerbros.com/
ミュータントタートルの新トレイラー。
この手の擬人化キャラというのはあまり好きではないんですけれども、
CGとしての出来は世界トップですねぇ。
私の場合、自分のキャラがこんな風に動き回るムービーが作られたらと思うと
羨ましいばかりなんですが、CGを作っている人は何を望んでいるんだろうとふと思うことがあります。

Using Blend Shape for Facial Expressions

2007年3月17日 土曜日

Using Blend Shape for Facial Expressions
ブレンドシェイプを使ったフェイシャルアニメーションのチュートリアル。
ちょっと古いチュートリアルのようで、使い方が?な部分もありますが、
本家が出しているものということで。
このBlendShapeのコントロールといい、
Traxエディターのパネルといい使い難い部分がありますので、
そこら辺を工夫したようなチュートリアルがあるといいのになぁ。
というか、もっと使いやすいパネルにしてもらいたいというか。

Caustics Tutorial

2007年3月16日 金曜日

Caustics Tutorial
Mentalray for 3dsMax用のチュートリアルですが、
非常に参考になります。
同じ会社になったおかげで
Max、Maya両方のチュートリアルから
手法を学べるというのはありがたいですね。

Video Tutorial: Deforming the Head

2007年3月15日 木曜日

Video Tutorial: Deforming the Head
ZbrushとMayaのヘッドモデリングのビデオチュートリアル。

Luxology announced the immediate availability of modo 203.

2007年3月14日 水曜日

Luxology announced the immediate availability of modo 203.
modo203がもうすぐ出るらしいです。
・UV編集機能の強化
・レンダリングスピード1.4倍
・DXFファイルのサポート
そんなところでしょうか?
詳しくはこちら
www.modo3d.com
だそうです。

Maya8.5 バージョンアップグレードキャンペーン

2007年3月13日 火曜日

Maya8.5 バージョンアップグレードキャンペーン
4月16日までに、Maya 8へバージョンアップ頂きますと、
最新バージョンMaya 8.5を無料でご取得頂くことが可能です。
との事。これを機会にアップしなければ!

PhotoshopCS3で3D

2007年3月12日 月曜日

Adobe adds new Photoshop flavor with CS3
CS3では3D機能がついてさらに値段が上がるような気配ですね。
CS2が全く使い物にならず、5.5に戻した私としましては、
「またなんかやってるよ」ってな具合でどうでもいい話です。
ただ、2ライセンス更新を放置するとアップグレードサービスが受けられなくなるんですよねぇ。
いっそPhotoshopは見限るか。。。

DirectX 9と10の比較画像

2007年3月12日 月曜日

Comparison images from two games, rendered once with DirectX 9, and the other with DirectX 10.
※画像が大きくレイアウトが崩れています。下方に画像有。
DirectX9と10の比較画像です。
Vistaにする価値があるか、画像を見て判断してねってな感じでしょうか。
10の画像を見ると、”Godrays”が。。。
リアルタイムで 生成されるんでしょうか。
私がゲーマーならこれだけで”買い”です。

Automatic match moving application Moujou

2007年3月11日 日曜日

開発元http://www.2d3.com/
Maya用プラグインのマッチムーブソフトMoujouのデモ版を試してみました。
チュートリアルしかトライしていませんが、
ボタン一発でカメラのトラッキングができるのでめちゃくちゃ簡単でした。
しかし、吐き出されたポイントを見ると必ずしも奥行き情報が正確ではなく、
遠くの木のポイントが手前にプロットされていたりと、
3D空間を計算しているという訳ではないようです。
それでも違和感なく見えるところが凄いですけれど。
ポイントを元にシーン(オブジェクト)を作成するというのは考慮されてないのかな?

LightWave v9.2 オープンベータ 日本でも開始

2007年3月10日 土曜日

LightWave v9.2オープンベータ参加申し込みサイト
9.0にしていないのでボクには関係ありませんでした。。。orz

PipelineFX Releases Qube! ™ 5.1

2007年3月9日 金曜日

PipelineFX Releases Qube! ™ 5.1
レンダーファームの管理ソフトQube!5.1がリリース。

Houdini 9 新価格 と 体験版

2007年3月8日 木曜日

SideFX
体験版は保存が出来て、
マスター版の機能が使えます。
マスター $7995 (90万くらい)
エスケープ $1995(25万くらい)
安くなったのかどうかわからない。。。orz

Video Tutorial: Calculate GI through Vray, Mental Ray and Brazil

2007年3月7日 水曜日

Video Tutorial: Calculate GI through Vray, Mental Ray and Brazil
Vray, Mental Ray and Brazil for 3dsMaxでGIを設定するビデオチュートリアルです。
Maya用のBrazilは一体いつ出るんでしょうか。
出す出すといっておきながらもうかなり経ちますねぇ。
フォーラムを見ると開発はまだ続いているようですが。。。はてさて。
SplutterFish

車のモデリング

2007年3月6日 火曜日

The Making Of Porsche
車のモデリングチュートリアルです。
こうして見るとかなりの工程ですねぇ。

Rotating Wheels on a Car

2007年3月5日 月曜日

Rotating Wheels on a Car
車のタイヤを制御するチュートリアルです。

Expressions to scale, rotate and spin

2007年3月4日 日曜日

Expressions to scale, rotate and spin
Mayaのパーティクル制御のチュートリアルです。
スケール、角度、回転をexpressionでコントロールします。
サンプルも落とせます。

モデルデータを購入

2007年3月3日 土曜日

i.jpg

CG DATA BANK に MITSUBISHI i のモデルデータが出ていたので買ってしまいました。
1575円ですけれど、かなりいい出来です。
ドアが開かない。車軸がない。内装。。。以外はパーフェクトですねぇ。
さすが売り物といったところです。
どうやって作ってるんだろう?