2006年12月 のアーカイブ

Phenomenon の構築

2006年12月3日 日曜日

Maya日本語ヘルプに載っている
 フェノメナの構築
はバージョンが古いものらしく、
その通りしてもうまくいきません。
正しい情報はこちら
C:\Program Files\Alias\Maya7.0\devkit\mentalray\docs\gettingStarted\phenomenon.html(英語)
ただ、フェノメナを作って適用してみたのですが、
うまくレンダリングできません。
ランタイムエラーでMayaごと落ちてしまいます。
うーんおかしい。
サンプルファイル(aniso_phen_finish.mi)を開いて、
ヘッダーとフッター部分を同じように編集しなおしたら
落ちなくなりましたが、
レンダリングされません。
どうなってるんでしょうか。
なかなかうまくいかないですねぇ。
MentalRay関係をいろいろと調べておりますけれども、
かなり難易度が高いです。
検証はつづく

Lucille オープンソースなGIレンダラー

2006年12月2日 土曜日

Lucille
このレンダラーについては今まで知りませんでした。
こういう方には頑張ってもらいたいですねぇ。
関連
Parthenon Renderer
Original Renderer
Pixie
Liquidmaya

MaxのArchシェーダーをMayaで使う方法

2006年12月1日 金曜日

Guide to using Max’s arch shader in Maya
Max用のarchitecturalシェーダーをMayaで使う方法が解説されています。
体験版から抜くとか、ちょっと裏技くさいですけれど。。。
先の日記に関連して、
この環境シェーダーを使うにはsun.mllがいるのですが、
Maya7を使っている人は、7.0 にしないと動かないということです(7.0.1では動かない)。
Maya8の人は問題なく動作しているようです。

Bonus Tools 7.0のいくつかのプラグインが load できない問題

2006年12月1日 金曜日

Bonus Tools 7.0の中のいくつかのプラグインをロードしようとすると、
何らかのエラーで読み込まれない現象がありました。
どうやら、v7.0.1のパッチを入れるとこれが起こるようです。
これらのプラグインを使いたい場合は、
7.0のまま使うということのようです。
7.0.1ではこれらのツールはあきらめるしかないみたいですね。
とほほ
ちなみに、8.0では問題はないみたいですね。