DetermineAxis
Jointの向いている方向をvectorで返してくれます。
説明書き
// DIRECTIONS: select an aligned joint, then run DetermineAxis()
// RETURNED: aim vector is -X
// // Result: -X -1 << -1 0 0 >> << 0 0 1 >> //
Jointを選択してDetermineAxis() を実行すると、
// Result: -X -1 << -1 0 0 >> << 0 0 1 >> //
が返ります。
結構便利かも、と思ったんですが、軸がずれている場合にはエラーを返します。
なもんであんまり意味は無いなぁと。。。改良すればいいわけですが。。。
ちとがっかりしたんですが、
MELを読むとロケーターを作ってParent Constrainしています。
考えることは一緒ですねぇ。なるほど。