どうとでも出来るUI

MayaはなんでもOKとよく言われますが、
それはそのやり方を知っていないと意味が無いんですね。
それがなんとなくわかり始めてきた気がします。
自作MEL用にとパネル周りのコマンドを探っているのですが、
MELでいろんなパネルを呼び出してしまえば
UIなんてどうとでも出来るんですねぇ。
シェルフだろうが、ハイパーシェードだろうが、グラフエディターだろうが。
よく使う機能をフローティングのシェルフパネルに格納して、
さくさく作業するということが容易に可能という。
なんつーか、Mayaって巨大な工場にポーンと投げ込まれたみたいな、そんな感じ。
Maxとかは、ボタンがギッシリ並んだコクピットの前に座らされたイメージ。
どちらが好みかはその人によるんでしょう。
私は多分Mayaが合ってるんだろうなぁと思います。。。LWは合わなかったなぁ。orz
なんつーてもMELの自由さがいいですねぇ。

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