2004年12月 のアーカイブ

ドングルが壊れた!

2004年12月27日 月曜日

Lightwave3Dのドングルが壊れました。
OSの再インストールを2回続けてすると、モデラーが起動しなくなりました。
messiahとMayaのは無事だったんですけどね。。。USBね。
LWはパラレルだったからなぁ。
ドングルが壊れてしまった所為で、交換までは使えません。
もう代理店も休みに入っているし。
それから、プラグインのライセンスコードの再発行の手続きをしないと。
年末に仕事を進めようと思っていたのに。。。
神様は「Mayaを使え」といっているようだ。

messiahの情報ソース

2004年12月23日 木曜日

Messiahとは
Lightwave3D用レイアウトプラグインとして、
米プロダクションのインハウスツールだったソフトが一般に販売となったもの。
Lightwave3Dから比べると、雲泥の使いやすさから、コアなファンを取り込みつつ、
今ではスタンドアローンアプリとしてその姿を変えました。※現在でも開発が進められています。
Maya、C4D、Max、とのコネクションと、独自のレンダラーを搭載したアニメーションソフトとなっています。
こちらがメーカーのpmG
日本でも輸入販売しているところはありますが、直販でもOKです。
というか、日本のお店は正規代理店とかじゃないから、直販の方が安くなります。
そういうわけで、ソフトも日本語対応ということはなく、
マニュアルも全部英語です。英語がわからない人はわかるように慣れましょう。

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LWからMayaへの移行組

2004年12月22日 水曜日

Mayaを触るにつけ、アプリケーションの出来具合の良さというのを感じます。
が、Lightwave3Dも案外捨てた物でもないかもと思えるようになってきました。
高速レイトレーシング、簡単なボリュームレンダリング、
それから、なんと言ってもWorleyプラグインの存在でしょうか(標準ではないですが)、
まだ慣れてないからかなぁ。

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最近の画像

2004年12月22日 水曜日

041213.jpg
Lightwave3Dで作っているムービーのワンショット
レンダリングはLightwaveの方が設定しやすいですので。

weblog開始しました。

2004年12月21日 火曜日

MovableTypeというblogツールを使ってみました。
http://www.movabletype.org/
フリーでPerl主体ということで、研究のため。
ついでに、停止していたホームページも復活ということで。
ほほう、javascriptでタグを打ち込んでいくのですね。
凝ってるなぁ。